在近日召开的天玑开发者大会2026(MDDC 2026)上,联发科(MediaTek)展示了其在端侧AI和移动游戏领域的最新技术进展。面对智能体AI重塑行业以及移动游戏体验不断提升的趋势,联发科发布了天玑AI智能体化引擎2.0、天玑AI开发套件3.0,以及一系列领先的游戏图形技术,旨在通过增强底层计算能力和改进开发工具,为开发者和终端厂商创造“全域芯智能”的全新体验。
在端侧AI领域,联发科的核心战略是推动AI从被动交互向主动服务的“智能体时代”迈进。最新发布的天玑AI智能体化引擎2.0集成了SensingClaw全时感知技术,能够以极低的功耗实现全天候感知,助力设备厂商构建具备主动感知和跨应用驱动能力的Agent OS(智能体操作系统)。这预示着未来的手机等终端将不再只是等待指令的机器,而是能够主动理解环境、跨应用执行任务的智能伙伴。目前,联发科已与OPPO、小米、传音等厂商合作推出了系统原生Claw功能,在保障隐私安全的前提下实现跨端无缝流转。

为了进一步降低开发者的准入门槛,联发科同步推出了天玑AI开发套件3.0。该套件在端侧大模型部署上实现了质的飞跃:新增的“天玑AI Partner”模型转换助手,可将端侧大模型部署耗时惊人地降低90%;全新的Low Bit压缩工具包,在保证模型质量的前提下将压缩率提升了58%;此外,LVM模型可视化部署和eNPU开发工具包的加入,也分别让模型调优效率提升了50%,常驻轻载AI模型的功耗节省了42%。这一系列工具的升级,标志着端侧AI应用正迎来规模化落地的黄金窗口。
在移动游戏方面,联发科同样展示了极具颠覆性的图形技术。为了让手游画质真正迈向3A级沉浸体验,联发科与腾讯《三角洲行动》合作预研了移动端光线追踪技术(RTP),实现了PC与移动端渲染管线的跨端适配,能实时呈现复杂的光影与动态物体反射。同时,天玑平台与团结引擎深度适配的虚拟几何体技术,更是让移动端实现了超过10亿级三角面的实时渲染,并能在1.5K分辨率下持续输出1小时满帧画面。

除了画质的突破,流畅度与低延迟也是本次发力的重点。天玑LE Audio低延迟技术将蓝牙立体声延迟压至32毫秒,已在《和平精英》测试服落地;天玑倍帧技术3.0支持144/165帧高刷,助力《王者荣耀》等游戏实现低功耗高帧体验。配合新增CPU Callstack追踪等功能的Dimensity Profiler 2.0调优工具,联发科正通过“高画质+高能效+便捷调优”的组合拳,全面重塑移动游戏的开发标准与玩家体验。