据了解,新算法与 AMD FSR 4 技术紧密相关。AMD FSR 4 是一款先进的超分辨率技术,利用 AI 加速的优化升级算法,能为游戏带来出色画质。PS5 Pro 引入的新算法虽不会与 PC 版 FSR 4 完全一致,但并非缩水版本,而是索尼与 AMD 深度合作、专为主机定制的满血版 。它同样先以低分辨率渲染,再借助 AI 算法增强并缩放至高分辨率,在不损失画质的前提下,有效降低渲染成本,提升游戏性能 。
马克・塞尼表示,2025 年索尼会着重优化现有 PSSR 技术,帮助外部开发者更好实现该功能。而到 2026 年,PS5 Pro 将迎来新算法,作为 PSSR 的进化版本,其输入方式不变,输出效果却能与 FSR 4 基本相同,大幅提升图像清晰度 。凭借 PS5 Pro 300 个 8 位 TOPS(不考虑稀疏性)的峰值性能,完全能够驾驭这一强大算法 。